約 4,486,660 件
https://w.atwiki.jp/t_goddon/pages/99.html
ひまじんとは、建国クラフトから登場する参加勢の一人。 概要 50人クラフトを代表するKen勢の一人。かつてはIDに「pro」がついていたが、日本列島クラフトから使用しているため、建国クラフト時代の建プロ勢ではない。 名前の由来は、高校時代にTwitterで「暇人」と検索したことがあり、その際に思いつきでMCIDを H1maz1n にしたという。なお、旧名は shamozi (しゃもじ)であり、これも適当に付けたものである[1]。 本名は「てると」である。KUNとの配信中に親から本名を呼ばれてしまっており、KUNは気を利かせてひまじんの本名は「てつと」ということにしていたが、「なっしー、完全にこのをロックオンする - マインクラフト【KUN】」にて、りょうへいがひまじんの本名をバラしてしまい、確定させてしまった。 キャラクター マイクラ企画内では、主にKen勢でありながらほとんど建築ができないことがネタにされている。日本列島クラフトではKen勢になった際の応募写真がハリボテ(影Modでごまかした写真)だったことが発覚し、元より建築がほとんどできない状況でKen勢になったことが明かされている。 ひまじんのハリボテ建築 VCでは陰キャ転生と並んで、トーク力があり非常に面白いことに定評がある。Among UsやApex Legends等VCを使用する企画に多数参加している。2021年2月5日にはクリボーと共に動画撮影を任されるなど、KUNからも高く評価されている。ただし「VCでは面白いのにマイクラ内だと面白くない」と評されることもある。 高校生からの彼女がおり、その彼女も2期頃から50人クラフトを視聴している。時系列上で単発企画「陰キャ転生が本気で震え声でビビる、ガチギレドッキリ - マインクラフト【KUN】」で陰キャ転生によって暴露された。 身長は160cm台後半ぐらいであり、度々身長が低いことをネタにされている。KUNとは背格好がほぼ同じであることが言及されている。 活躍 建国クラフト Ken勢募集によって採用され、参加当初から Ken の称号を付けて参加していた。ひまじんが送った建築物の写真は影MODでごまかしたハリボテの写真だったが、なぜか採用されてしまった。このことは後に日本列島クラフトで追求されることとなる。 新50人クラフト1期 1期はほとんど参加していない。参加し始めたのは2019年12月とかなり末期の頃であり、第1回オーディションの際に初めて動画上で紹介された。 新50人クラフト2期 建築勢に所属していたが、建築などで功績を残すことはあまりなかった。 第2回人気投票において、実際は19票しか投票されていないのに409票不正に投票されており、不正投票ランキング一位となっていた。その際、彼女に泣かれていたという。 ドラゴンクラフト~動物園クラフト期 この頃から、Ken勢でありながら建築がほとんど出来ないことを追及されるようになっていった。 ドラゴンクラフトでは、Ken勢でありながら建築をほとんど行っていない「傲慢さ」から、チーム「七つの大罪」の傲慢に配属された。 建築勢が活躍するはずの日本列島クラフトでも建築をほとんど行っていなかった。#32.5(2020年7月25日配信)では建築をしていないことが追求され、IDがコマンドにより Nise_Ken_H1maz1n にされてしまった。その後テストとして五重塔を建築させたところ、五重塔からはかけ離れた酷い建築物が出来上がり、あさひと交代する形で Ken_ の初号を剥奪されることとなった。しかし、その後の#33ではIDをなぜか ken_pro_H1maz1n に変更し、無断でKen_proを名乗った罰として群馬県の建築が命じられた。群馬県では草津温泉などを建設しており、その際にはろぜっくぴん・いもむしから建築が消えてるドッキリが仕掛けられたこともある[2]。ひまじんの口癖である「えぐいて」を動画や配信で多用するようになったのもこの時期からである。 NEO50人クラフト この頃、Among UsなどVCを使用する企画が登場したことにより、「喋りが面白い」ことが非常に評価されるようになる。特にApex Legendsでは参加勢の中でもかなりの頻度で参加している。 2021年以降 先述の活躍により、単発企画やその他の企画でもVCで喋る機会も増えていった。特に陰キャ転生へのドッキリ企画[3][4][5] では、おぱいちと共にドッキリを仕掛ける側として活躍した。 これらの活躍も相まって、第3回人気投票では1015票12位という好成績を残した。発表時には、上位3名の発表の際にひまじんの名前を挙げ、ひまじんが上位3人に入っているかのように思わせるというドッキリが行われた。 第3回人気投票の結果が公表された2021年5月25日配信以降、ひまじんのVCを予告なしで解除し、その独り言を配信で流されることが多くなった。 代理撮影 50人クラフト参加勢の中では随一のトークスキルを有していることから、しばしばKUNから代理配信を任されることがある(詳細は49人クラフトを参照)。現在では計4回撮影を任されており、いずれも自身のYouTube上で配信を行っている。 第1回 2021年2月5日、編集者の間で問題が発生し、その対処を行う必要から、唐突にKUNから撮影を命じられたことで始まった。クリボーと共に撮影し、「編集者の間で起きている問題を当てる大喜利」「KUNさんに思うこと100選」「BAN者復活企画」の3企画が行われ、最終的には2本の動画となった。 編集者の間で起きている問題を当てる大喜利 代理配信の原因となった編集者問題を当てる選手権。多くの参加勢が「れぃさんが男女関係の問題を起こした」という旨を発表していた(なお、この動画を編集したのはれぃ自身である)。優勝者はたこわさ099の「アボボ谷がシンガポールから脱出し、日本海を泳いで日本へ向かっている」に決まったが、当然アマギフが支給されることはなかった。 KUNさんに思うこと100選 KUNに対して言いたいことをぶっちゃける企画だったが、エントリーがほとんど無かったことからすぐに打ち切られた。 BAN者復活企画 BAN者や引退者をKUNに無断で復活させ、現在の状況などをインタビューする企画。ひまじんが全ての責任を負うという覚悟の下で取り組まれ、50人クラフトWikiを活用しながらヘロン・きかる・ちゃんちゃんの3人が招待された。他にも多くの引退者に声をかけたが、多くは反応すら無く、じろう、ネギ556などはいずれも断ったため3人の出演となった。 このような過激な内容が多かったこともあり、後日KUNから撮影内容が問い詰められることになった。特に1つ目の企画でKUNに無断で「1位には3万円のアマギフをKUNがプレゼントする」と宣言したこと、当時はBANを公表していなかったきかるを「BAN者」として招待したことが問い詰められた。 49人クラフト KUNさんの編集問題 どんなことが起きてるか大喜利、賞金総額4万(配信) 配信も撮影も全てキッズに任せてみた結果 -マインクラフト【KUN】(2021.6.6) BAN者をKUNに無断で勝手に復活させてみた結果...- マインクラフト【KUN】(2021.6.7) 第2回 2021年4月19日、BANクラフト3期の撮影を唐突に任せられた。撮影中はBANされた人間の復活が行われた他、BANクラ勢のVCを解除し文句を言い合わせるという企画が行われた。VC解除は「男のみ」「のりのみ」「のり+女」の3回が行われたが、特に3回目ではひまじんが戦慄するほどの激しい言い争いが行われ、「夜職は不健全だから給付金出ないんですよ?」(グラフのお姉さん)「どうやってまともな生活送ってたら夜職なんてできるの?」(酸素ちゃん)等の名言が飛び交った。 という訳なんで、BANクラ代理します。(配信) 暇人にBANクラを全て任せてみた結果 最悪の事態に -BANクラ3期#8【KUN】(2021.7.12) 第3回 2021年7月31日に行われた。この回は建築しりとりが行われ、ひまじん指揮の下でしりとりと建築が行われた。 KUNさんくるまで1時間以内にしりとり完成させる。(配信) KUNが来る前に参加勢が企画を完成させてみた -マインクラフト【KUN】(2021.9.12) 建築物を見てしりとりを予想してあてていく逆算しりとりゲーム -マインクラフト【KUN】(2021.9.22) 第4回 「ジャンプしたら死ぬプラグイン」が行われた。 ジャンプ=爆死する世界でひまじんがサバイバルします -マインクラフト【KUN】 (2021.12.22) 第5回 2021年11月28日~29日に撮影が行われた。エンダードラゴン討伐の速度をチームで競う企画が行われたが、陰キャ転生がベッド爆弾で相手チームを過度に妨害したことに端を発し、配信中にもかかわらずひまじん・陰キャ転生の間で3時間にわたって言い争いが行われてしまった。そのあまりの不毛さからせんやが発狂する等の珍事が発生し、翌日のKUN配信にてその反省会が行われた。 あああああああ(配信) ひまじんが死んだら即終了 ハードコアエンダードラゴン討伐 -マインクラフト【KUN】(2022.2.5 19 00) 第6回 チーム対抗エンダードラゴン討伐の企画が行われた。ディディーコングのトロールにより中断されたため、後日リベンジ動画が投稿された。 ひまじん、KUNに任されて企画をするもディディに全てブチ壊される -マインクラフト【KUN】(2022.4.1) 参加勢がKUNがいない間に3時間も口論でガチ喧嘩 地獄の企画へ -マインクラフト【KUN】(2022.4.2 3 00) ID変更 2022年9月10日に行われたひまじんの代理撮影「ひまじん、過去一最悪の企画をやってしまいました - マインクラフト【KUN】」(配信外)にて、実行した企画がことごとく失敗したための反省として、ひまじんは自身のIDを「TACOWASA_110」に変更することになった。 当撮影では参加勢の意見を元に外部サーバーやLINEのなりきりチャットに突入する企画をしていたのだが、撮れ高がひとつも生まれなかったどころか逆に各地を荒らしてしまう事態となり、結果的に「なにもできなかった」「摩擦を感じないぐらい滑ってた」と表現されるほど撮影は失敗した。 ひまじんは反省として1週間たこわさに生まれ変わっていくことを決心したが、IDの再変更に1ヶ月かかるのを知らずに改名してしまったためこのことに後悔していた[6]。 翌日の9月11日の配信(動画 「大変なことになりました - マインクラフト【KUN】」)にてKUNがこのことに触れ、「過去最悪って感じだったんだな」とコメントしている。 「50人クラフトはこいつに破壊されました。真相を話します - マインクラフト【KUN】」後半にて、ひまじんのたこわさ化のせいで動画投稿のスケジュールに支障が生じていることがKUNによって明かされた。説得の結果ひまじんはひまじんのまま50人クラフトに参加することが決定し、以降彼はサブ垢の「H1maz1n1」を通して活動している。 動画外 自身のYouTubeチャンネルでは頻繁に配信を行っている。2021年2月5日にKUNから任された配信では同接2500人を獲得した。
https://w.atwiki.jp/chokosansho/pages/12.html
メニュー サバイバル> クリエイティブ> アップデート情報> 更新記録> 建築術> マルチプレイ> 配布ワールド> マイクラ百科事典>
https://w.atwiki.jp/minecraftpegame/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html
MOD - 総合MOD 主にグラフィック、システム、調整、タスクなどなど、ゲーム全体に変更を加える総合大型MODです。 一部のMODの詳細な内容はMOD解説にまとめました。 MOD - 総合MODCall of Pripyat Complete MISERYMISERY日本語化 More foods and rebalanced addon for MISERY 1.1 Misery + Gunslinger MOD Sigerous MOD(SGM MOD)Sigerous MOD日本語化 S.M.R.T.E.R. PripyatSMRTER 0.41 -Alpha- 日本語化+InGameCC STALKER CoP Compile PostScript Pripyat 0.71 FinalPostScript Pripyat 日本語+英語訳ファイル Winter of Death UltimatumWinter of Death Ultimatum 日本語+英語訳ファイル P.R.I.P.Y.A.T.A.N. (A.R.M.S.)P.R.I.P.Y.A.T.A.N. arms 日本語+英語訳ファイル ARS Call of Pripyat ModARS Mod 英語化パッチ ARSMod英語化パッチ(お試し版) Zone Of The Dead CoPThe Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R. Slayer ModSlayer Mod 0.15英語化パッチ Death Zone ModDeath Zone Mod英語化パッチ Call of Pripyat Complete CoPのバグをFix、テクスチャーや音声をより高品質なものに変更し、本来の雰囲気を崩すことなく完全なStalker CoPを目指して作られたMOD。基本的にストーリーやタスクの変更はありません。 http //www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-complete MISERY よりZONEの難易度を上げ、バランスの調整を施し、テクスチャや天候等の環境もほぼ入れ替え、悲惨さと退廃感漂う一作目のSoCの様な雰囲気に変更するMOD。環境の変更は素晴らしいです。 また、3種のクラスから一つを選んでゲームスタートしますが、そのクラスによって得意不得意な要素があります。 弾薬や消耗品が簡単に手に入らない為、非常に貴重になります。持てる量も少なく、アイテムの取捨選択が面白いMOD。 難易度が非常に高いので2週目、3週目に。 2017/10/8追記 ver2.2から公式日本語対応になりました! exeからのインストール時に言語選択で日本語にすると、日本語でプレイできます 日本語プレイ時はクイックセーブ回りのバグが報告されているるので(2バイト文字に起因するのものとされています)、日本語ファイルの中にあるReadmeを参考に対策しましょう http //www.moddb.com/mods/stalker-misery MOD解説 - MISERY MISERY日本語化 2012/12/31版 http //ux.getuploader.com/stalker03/download/122/misery_jp_20121231.zip ver2.2から公式で日本語対応になりました More foods and rebalanced addon for MISERY 1.1 MISERY v1.1(1.0+Patch2)に食べ物の追加とちょっとしたバランス修正を施したミニアドオン。日本語化済み。(Addon ver.1.13 2013/1/29更新) http //www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/addons/more-foods-and-rebalanced-addon-for-misery-11(詳細とダウンロード) http //u6.getuploader.com/stalker/download/241/More+Foods+and+Rebalanced+Addon+for+MISERY1.1+v1.13.zip(ミラー) Misery + Gunslinger MOD プレイできる程度に英語にしました(R3.10、2021/11頃のバージョン向け) https //ux.getuploader.com/stalker03/download/432 Sigerous MOD(SGM MOD) ロシア製の超大型Mod。 ランクシステム、Zone各地に様々なStash、武器の取り寄せの出来るトレーダー、大幅に増加した装備品とアイテム、50以上の新規タスクなどなど、システム面も装備品も新規要素を大量に追加。基本的にメインストーリーはバニラを元にしていますが、その前後にも更なるタスクが沢山追加されています。 そしてα部隊というデグチャレフを狙うエリート部隊の出現で、より戦闘も激化。 細かいオプションを自分でON/OFFできるようになっているため、自分好みに設定を変更できます。 公式:ttp //sigerous.ru/ 最新版:ttp //sigerous.ru/forum/54 Sigerous攻略 MOD解説 - Sigerous Sigerous MOD日本語化 Sigerous用の字幕表示(IGCC)MODもこちらにあります。v2.2まで日本語化済み。 Sigerous MOD 用日本語化 S.M.R.T.E.R. Pripyat 銃器・装備・ミュータントの追加を始め、数十項目の変更点を含むオーバーホール系MOD。 http //www.moddb.com/mods/smrter-pripyat 本体 http //www.gamefront.com/files/15256699/smrter_0.41_alpha.7z http //stalker.onlinewelten.com/downloads,id331,s_m_r_t_e_r_pripyat_alpha_v041.html(ミラー) torrent https //thepiratebay.se/torrent/6899034/S.M.R.T.E.R._-_Call_of_Pripyat_0.41 Weapon Addon http //www.gamefront.com/files/16540057/s.m.r.t.e.r._0.41_weapons_addon_light.7z ttp //narod.ru/disk/22227628000/s.m.r.t.e.r._0.41_weapons_addon_light.7z.html(ミラー) Weapon Addon Fix http //uploaded.to/file/fwxbgi7k http //www.gamefront.com/files/21263723/forgotten_files.7z(ミラー) Option Pack http //stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat_v041_Options_Pack;111631 ttp //narod.ru/disk/22227776000/smrter_pripyat_v041_options_pack.7z.html(ミラー) Compass Fix https //rapidshare.com/#!download|725l33|3536354442|Compass_fix.rar|1|R~A8E728D42977214984F614BDB4438299|0|0 AtmosFear 3との互換性パッチ http //www.moddb.com/mods/smrter-pripyat/downloads/smrter-041atmosfear-3-compatibility-patch http //stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615 S.M.R.T.E.R.攻略 MOD解説 - S.M.R.T.E.R. SMRTER 0.41 -Alpha- 日本語化+InGameCC http //u4.getuploader.com/stalker/download/204/SMRTER+0.41+-Alpha-+%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%EF%BC%8BInGameCC.ZIP STALKER CoP Compile S.M.R.T.E.R. Pripyatをベースに、いくつかのModをマージしているようです。リストは以下。 S.M.R.T.E.R Pripyat Carry More Weight + SEVA suit with Night Vision mod Better Weapons, More Realistic (1.1) More Campfire Music! http //stalker.filefront.com/file/STALKER_CoP_Compile;108901 PostScript Pripyat 0.71 Final メインストーリーを削除し、最初っからZoneをフリープレイでスタートするMOD。主に60種類以上の武器追加がメインです。 変更点は、AtmosFear、Absolute Nature、Absolute Structuresなどを統合しZoneの環境をリッチに、NPCのモデルの変更、メニューや各UIの変更、AIの拡張、ダイナミックニュース、ダイナミックHUDなどなど。 その他にも細かい変更点が沢山。 ttp //ap-pro.ru/forum/36-1147-1 ■本体 ttp //narod.ru/disk/20102810001/PostScriptPripyat0.7Final.exe.html ■FIX No.1 ttp //narod2.yandex.ru/disk/20284579001/PostScriptPripyat07FinalFix%E2%84%961.exe ■FIX No.2 ttp //narod2.yandex.ru/disk/20286004001/PostScriptPripyat07FinalFix%E2%84%962.exe ■0.7→0.71アップデート(下のDinamicHudのアドオンパッチ含む) ttp //narod2.yandex.ru/disk/20319185001/PostScriptPripyat071Update.exe ■DinamicHudのアドオンパッチ ttp //narod2.yandex.ru/disk/20115467001/PostScriptPripyat07FinalDinamicHudAddon.exe PostScript Pripyat 日本語+英語訳ファイル バニラの日本語化部分を元に、「PostScript Pripyat」で追加された文章を機械翻訳等を利用して英語に翻訳してまとめたものです。 なので、英語と日本語混在の環境になっています。 http //ux.getuploader.com/stalker/download/211/cop_psp071_trans_0930.zip Winter of Death Ultimatum Zoneを一面冬景色に。見慣れたZoneがすごく新鮮な白一色の世界になります。 また、メインストーリーは変更され、主人公はデグチャレフではなく、DmitryというMercenary。CoPのストーリーラインの半年後という設定で、廃棄物処理場からオリジナルのストーリーが展開します。 新規マップで「Dark Valley」「Garbage」「X-18」、NPCの変更、武器追加、タスクの追加などなど。 雪が降ったり、車を追加したり、銃を撃つと熱で湯気が出たり、細かい点もよくできています。 ttp //ap-pro.ru/forum/36-1479-1 ■本体 ttp //share.bashtel.ru/files/154606 (ページ下部の「Скачать」からダウンロード) ttp //rghost.net/22527471 (torrent) ■バグFIX ttp //rghost.net/22606681 Winter of Death Ultimatum 日本語+英語訳ファイル バニラの日本語化部分を元に、「Winter of Death Ultimatum」で追加された文章を機械翻訳等を利用して英語に翻訳してまとめたものです。 なので、英語と日本語混在の環境になっています。 http //ux.getuploader.com/stalker/download/213/cop_wodu_trans_1005.zip P.R.I.P.Y.A.T.A.N. (A.R.M.S.) バニラのCoPを基準に、大量に武器を追加(30~40点)。Atmosfearを統合し、環境も改善。 システムやタスク関係はほとんど弄られていないので、バニラを拡張した感じなMOD。 ミュータントの数が減り、Zone全体の人口が増えたので、対人戦を楽しみたい人におすすめ。 HUDに表示される要素が減ったので、若干厳しめなMODかもしれません。 ttp //gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr3 thm_page=1 thm_id=3560 page=1 sec_id=18 ■本体 P.R.I.P.Y.A.T.A.N. arms ttp //stalker.filefront.com/file/PRIPYATAN;117843x#2073859 ■追加パッチ P.R.I.P.Y.A.T.A.N. Patch ttp //stalker.filefront.com/file/PRIPYATAN_ARMS;118054 P.R.I.P.Y.A.T.A.N. arms 日本語+英語訳ファイル すべてを翻訳しているわけではなく、CoPバニラ日本語化ファイルにp.r.i.p.y.a.t.a.n.での追加文章をマージしたファイル。新規追加された銃器/装備品の解説文(Discription)などは英語。 http //ux.getuploader.com/stalker/download/36/p.r.i.p.y.a.t.a.n._a.r.m.s_jp_2011_02_03.zip ■新バージョン P.R.I.P.Y.A.T.A.N. A.R.M.S.R. http //gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr3 thm_page=1 thm_id=5396 sec_id=19 ARS Call of Pripyat Mod これもロシア製の大型Mod。 食料を食べると喉が渇いたり、死体からスーツを剥いだり、寝てる間にモノを取られたりとある意味リアル志向です。 配布元:ttp //ars-team.ru/ 本体:ttp //ars-team.ru/files/ars_cop_mod_v0.5.7z ミラー:http //depositfiles.com/files/d9au8qttk MOD解説 - ARS ARS Mod 英語化パッチ http //www.megaupload.com/?d=7CG7D9PG まだまだ不完全。最新の情報は↓のスレッドで。 http //www.gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr3 thm_page=1 thm_id=1860 sec_id=19 ARSMod英語化パッチ(お試し版) http //u6.getuploader.com/stalker/download/39/ars0.5_CoP_engpatch_20100225.zip 02/25更新:それなりに英語化されました。そこそこプレイできる程度には翻訳してあります。 Zone Of The Dead CoP S.M.R.T.E.R. Pripyatをベースに新規要素・バランス調整・サウンド・日本語化等々追加されてます。 ↓のページの下の方にダウンロードページがある。 http //www.unknown-plant.7box.jp/index.html MOD解説 - Zone of the Dead CoP The Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R. Zone Of The Dead CoPをさらに強化したMOD。 クローズキャプション追加や爆発物の調整など。 http //www.unknown-plant.7box.jp/index.html Slayer Mod バランスよく色んな機能を盛り込み、かつ難易度をえげつなくした感じ。ロシア製。 科学・放射線・熱等の汚染ダメージ(アノマリーのダメージではない)がかなり上昇し、耐性薬やアーティファクトでの防御が必須に ミュータントもゾンビ・Cat・Rat等をSMRTER並に追加 マップ上に敵・味方の座標がほとんど表示されない などが主なところ。 ttp //forum.stalker-simbion.ru/index.php?showtopic=2135?s=906f88aaf46b7f3abd45bdd871a269c8 ttp //stalker-portal.ru/forums.php?m=posts q=10309 Slayer Mod 0.15英語化パッチ http //u6.getuploader.com/stalker/download/49/SlayerMod_0.15_engpatch.zip Death Zone Mod 上記のZone of the Deadに非ず。ロシア製。 全体的に曇りが多くなり、画面も暗くなる Zombieからルートするとたまにダメージ&放射能汚染 死体からアーマー類&カネが取れる 全体的な暗さとスタミナの低さ・モノの重さが特に厳しいMod。 ttp //stalker-portal.ru/page.php?id=5989 本体 ttp //files.mail.ru/69Z1DZ ↑を導入後、以下のfixを順に上書き fix3 ttp //files.mail.ru/OED1K4 fix4 ttp //files.mail.ru/AUMQK1 patch ttp //files.mail.ru/XB9UB9 editing ttp //files.mail.ru/Z7E6NI Death Zone Mod英語化パッチ http //u6.getuploader.com/stalker/download/44/DeathZoneMod_engpatch.zip
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/175.html
HEIWA、PEAsの両機構の解体を受けて、本組織も動こうと思います。 wiki全体の組織改革と、ISSATOの存在意義を鑑み、本組織も解体することを提案します。 せっかく集まって頂いた現加盟国のみなさんには、この組織をどうするか考える権利があると思うので、コメント欄を意見を述べたり、議論をする場とします。 名前 コメント 概要 独立国家安全保証条約機構とは、独立国家安全保証条約(International States Security Assurtion Treat 通称アイサット)に基づく国家で構成される軍事同盟である。 大HEIWA条約機構、AEC、PEAs条約機構など、軍事部世界ではあらゆる勢力が存在しているが、その勢力とは別に個々の国に重点を置いた条約機構である。 国家の独立性を重んじ、不当な侵略から加盟国を守るために存在する、勢力を超越した組織である。 軍事的な同盟以外に、技術交流の場としても重点を置いている。 現在、新規加盟国を募集している。 加盟希望の方は下記コメントフォームまで。 加盟国 ISSATO加盟国、組織 国家元首(敬称略) クラフティア独立国家連邦 塩犬 IDB民間軍事会社 Iwatti 2D共和国連邦 空条みょん太郎 モーリンバロタ独立皇国 rokusyou 武蔵国 笑笑笑 民主共和制ロンディバルト帝国 ペルシャール・ミースト(hromi) リーベル合衆国 brackhornet ドルク大公国 とある三等陸佐 日本連邦 代表響也 アストリア帝国 ルウェリン 太陽聖帝国 丘元皇帝 霜月国 和 独立国家安全保障条約条文 前文 当機構は如何なる対立構造にも所属せず中立であることを誓う。 また、参加、脱退は自由で加盟国の判断により複数の組織に所属することを制限しない。 多角的な独立性の保全が求められる国際情勢の中、当機構にしか持てない役割を担ってこの組織を創設する。 第一条 締結国の独立性、自主性を尊重し、領土、人民、財産、主権を保全することを当機構の目的とする。 第二条 締結国が他の条約機構、地域連合、その他軍事同盟に所属している場合でも当機構内に対立を持ち込んではならない。 第三条 締結国は、経済的、文化的に大いに交流し、より良い国家として発展することを誓う。 第四条 第一条、第二条の下に独立国家安全保障条約機構軍(通称アイサット・フォース)を編成し、締結国が損害を被る場合に出動し武力を行使する。 第五条 締結国は、可能な範囲で機構軍に兵器または基地を提供し、機構軍の発展、維持に力を尽くさなければならない。 第六条 戦争、災害、事故などにおいて、締結国が間接的に被害を被る場合は、締結国以外にも機構軍を派遣することが可能である。 独立国家安全保障条約機構軍(通称アイサット・フォース)について アイサットフォースの目的は、加盟国の独立性の保全です。 保有する軍備は防衛や復興のために使われ、如何なる場合においても侵略には加担しません。 自国の権利が侵され、独立性を保つことが困難になったときは、申請さえすれば非加盟国にも軍を派遣します。 加盟国は、可能な限りアイサットフォースに戦力を提供してください。 権利を行使した積極的自由を維持するには軍備は必要です。 同時に軍備を運用する母港や空軍基地、陸上部隊駐屯地など、土地施設も募集します。 海上戦力 開発国家 分類 CSG-03 IDB民間軍事会社 駆逐艦 DD CVL-04 IDB民間軍事会社 軽空母 CVL 薩摩型巡洋艦 ロンディバルト共和国 巡洋艦 CA ひよこ型駆逐艦 ロンディバルト共和国 駆逐艦DD ゆら型輸送艦改型 クラフティア独立国家連邦 輸送艦 LST AOE-03 高速総合補給艦 剣埼 モーリンバロタ独立皇国 補給艦 AOE 駿河型戦艦 リーベル合衆国 戦艦 BB 土佐型航空母艦 リーベル合衆国 正規空母 CV 龍鳳型航空母艦 リーベル合衆国 軽空母 CVL 高野型軽巡洋艦 リーベル合衆国 軽巡洋艦 CL 星蘭型護衛艦 太陽聖帝国 護衛艦 DD 航空戦力 開発国家 分類 S-32 IDB民間軍事会社 戦闘機 B-17 Light Cavalry IDB民間軍事会社 爆撃機 陸上戦力 開発国家 分類 JST-01 Mercurius クラフティア独立国家連邦 主力戦車 M202 203mm自走榴弾砲 クラフティア独立国家連邦 自走砲 Mk.89 Gunslinger クラフティア独立国家連邦 自走対空砲 二四式戦車 武蔵皇国 戦車 T95 Beetle IDB民間軍事会社 駆逐戦車 T139 Prot.A IDB民間軍事会社 軽戦車 47式戦車 リーベル合衆国 主力戦車 49式120㎜自走対戦車砲 リーベル合衆国 自走砲 49式155㎜自走榴弾砲 リーベル合衆国 自走砲 宇宙戦力 開発国家 分類 宇宙駆逐艦「キャット」 ロンディバルト共和国 宇宙駆逐艦 宇宙戦艦「クジラ」 ロンディバルト共和国 宇宙戦艦 宇宙空母「バード」 ロンディバルト共和国 宇宙空母 SOLG 2D共和国連邦 巨大レールガンプラットフォーム 組織 + ... 太平洋艦隊 ルガーチェック海軍基地 大西洋艦隊 ラスカルデラス海軍基地 北極海艦隊 ラグナロック海軍基地 アステラル基地 アイサットフォースに編入する兵器は各自で記入していってください。 また、可能であればskype等で公開し技術向上を目指しましょう。 アイサット・フォースに関することはこちらまで クラフティア独立国家連邦は、主力戦車級の車両を輸送、揚陸可能なゆら型輸送艦を提供します。 -- 塩犬 (2014-06-09 06 27 35) また、艦隊の母港としてラスカルデラス海軍基地を解放します。 -- 塩犬 (2014-06-09 06 28 29) IDBはCSG-03を12隻 -- raven (2014-06-09 15 50 22) 送信ミス CSG-03を12隻、提供します。 -- raven (2014-06-09 15 55 58) 現在開発中の宇宙駆逐艦並びに巡洋艦それぞれ3隻を提供します。また、艦隊の母港としてラグナロック海軍基地を解放したします。(もちろん一般的な感染も停泊可です) -- hromi (2014-06-09 20 41 46) SOLG2建造により旧式化したSOLGを加盟国上空の衛星軌道に配備し護衛に当たらせます -- 空条みょん太郎 (2014-06-14 11 52 30) PAK 3ミサイルを再改良するため、改良版(決して品質が悪いわけではない)を加盟国に配備し護衛に当たらせていただきます。 -- 桐ヶ谷唯奈 (2014-06-15 00 53 17) 艦隊の母港としてルガーチェック海軍基地を開放します。 -- raven (2014-06-15 01 14 40) 量産をを開始した、巡視船を6隻哨戒用に提供いたします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-06-18 19 35 27) ルガーチェック海軍基地は太平洋側か大西洋側かどちらでしょうか? -- 塩犬 (2014-06-18 21 57 00) 太平洋側です。 -- raven (2014-06-18 23 27 11) 訂正です。巡視船を提供するといいましたが、間違いでした。後で確認したら駆逐艦でした。提供する数は変わらないので、お願いします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-06-19 23 52 39) 出来れば艦の名前(型)を教えてくれるとありがたいです。 -- 塩犬 (2014-06-20 01 00 25) 駆逐艦名前は「ひよこ」です -- ロンディバルト共和国 (2014-06-22 02 51 20) あらかわいいw -- 塩犬 (2014-06-22 04 18 35) "CVL-04"3隻と、"S-32"ステルス戦闘機10機を提供します。 -- raven (2014-06-29 13 41 56) ラグナロック基地を一時的に封鎖することにしました。理由は謎のウイルスが蔓延し始めたからです。その代わりに宇宙軍の「アステラル」基地を解放いたします。もちろん海軍も停泊可能ですので、変更をお願いいたします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-06-29 14 45 27) 編集しました。 -- 塩犬 (2014-06-29 15 00 08) 調査したところ蔓延したウイルスは25年前に死滅したはずの「YU(やる気なくなる)ウイルス」だったことが判明しました。現在ワクチンを開発中です -- ロンディバルト共和国 (2014-06-29 20 01 32) T95駆逐戦車、T139軽戦車、B-17爆撃機を提供します -- raven (2014-07-03 23 23 26) お粗末ながら、我が国の海軍・陸軍兵器を編入しておきました。 -- brackhornet (2014-07-04 00 41 10) 頼もしい戦力、大変心強いです -- 塩犬 (2014-07-04 00 56 49) 新しく開発した宇宙戦艦「クジラ」と宇宙空母「バード」を各100隻ずつ提供いたします。(これでPCが少しは楽になる、、、、設定だけど) -- ロンディバルト共和国 (2014-07-04 01 12 30) よく見たら、宇宙巡洋艦を配備していなかったので宇宙巡洋艦「ニャニイ」を40隻提供いたします -- ロンディバルト共和国 (2014-07-17 19 38 04) 我が国で造られた護衛艦「星蘭」を提供します -- 太陽聖帝国 (2014-10-18 00 37 40) 名前 コメント 活動状況 過去活動 + ... ISSATO技術交流会 この鯖はホワイトリストのため、下記の表にプレイヤーネームを書き込んでください。 第二回技術交流会を8/14 21 00より行います。今回はそれぞれの技術を持ち寄って、フリゲート艦を1隻作りたいと思います。多くの人の参加をお待ちしています。 forgeのバージョンは 10.12.2.1124 。MODはHACのv2のみで行います。 サーバーアドレス:iwattimine.ddo.jp 2014/06/15 0 53 第一回技術交流会終了。ワールドデータを希望の方は、ISSATO会議場、もしくはSkypeにて配布します。受け取り希望時間をコメント欄に書いてください。 ↓ここに書き込んでください PlayerName wikiでの名前 peta0930 raven iwatti Iwatti rokusyou6623 rokusyou tomo70300131 笑笑笑 Zetashea Zetashea 質問等はこちら 入れるかどうか判りませんが、とりあえず記載しておきます。 -- rokusyou (2014-06-14 17 20 54) 申し訳ないリアルの都合が付かないため今回は不参加でお願いします -- Zetashea (2014-06-14 18 29 39) やりたかったあああああぁぁぁぁぁ!! -- 塩犬 (2014-06-14 22 07 18) そういえば聞いてなかった。verと前提MOD。 -- rokusyou (2014-06-14 22 31 22) 1.7.2で、MODははりぼてのみです -- raven (2014-06-14 22 46 09) 了解 -- rokusyou (2014-06-14 22 52 47) 幸いにして家族との外食が早めに終わりましたんで参加させて頂きたいのですが可能ですか? -- Zetashea (2014-06-14 23 04 38) 大丈夫ですよ -- raven (2014-06-14 23 10 45) 了解しました、では参加させていただきます -- Zetashea (2014-06-14 23 14 08) 第二回キボンヌ! -- 塩犬 (2014-06-23 08 51 11) 名前 コメント ISSATO規格 ISSATO潜水艦救助規格 潜水艦が事故などで着底し、自力浮上が困難になった場合に加盟国間で協力して迅速に救助活動を行うシステムです。 潜水艦側 平時はピストンドアもしくはトラップドアで閉鎖されているハッチを上部に作る。 潜水艦救難艇が接続したら、迅速に移動を行う。 潜水艦救難艇側 潜水艦側の救助ハッチに接続し、乗組員の救助を迅速に行う。 救難艇側のプロセスは、接続→乗組員移動→離艦の3段階を行わなければならないため、潜水艦への固着を防ぐよう留意しなければならない。 断面図 潜水艦ハッチ 名前 コメント ISSATO武器弾薬規格 武器弾薬の規格を統一することで、加盟国間の共同軍事作戦の効率を強化する + ... 一般的な用途 名称 備考 弾頭 TNT(ID46) 装薬 カートTNT(ID407) 対水弾頭 砂(ID12),砂利(ID21) 砂が少ない場合、多くのTNTを必要とする場合はは砂利を推奨 エンジン HAC(ID209) 技術交流を行う場合、統合は必須である 加盟申請 我がモーリンバロタ独立皇国は、その独立性をより多角的に保つ為、貴機構への参加申請をする。 -- rokusyou (2014-06-01 10 33 30) 加盟ありがとうございます。登録する国家元首の名前はrokusyouの方でよろしいでしょうか? -- 塩犬 (2014-06-01 10 43 31) はい。問題ありません。管理人なんて書かれたらいろいろとアレなのでwww -- rokusyou (2014-06-01 10 44 15) 了解です。緑青かrokusyouかの二択かと思ったんですが、管理人という選択肢があったwww -- 塩犬 (2014-06-01 11 45 12) まあ、時々自分でも緑青、rokusyou、管理人の使い分けを間違えることもあります。 -- rokusyou (2014-06-01 11 48 17) 武蔵皇国はISSATOへ加盟申請します -- 笑笑笑@武蔵皇国 (2014-06-01 17 17 59) 了解です -- 空条みょん太郎 (2014-06-01 17 25 55) 我が大ゼタシア共和国はISSATOへの参加申請をします。我が国は軍備があまりされておらず機構加盟国の有事の際に我が国が支援することができないため、軍備が増強されるまで機構加盟国には一方的に守備を要求することになってしまうのですが、宜しければ。 -- Zetashea (2014-06-02 02 26 56) 条約機構の目的に「経済的、文化的交流」を追加しました。例え十分な軍備が無くとも、我が条約機構にとって貴国の加盟は価値のあるものとなるでしょう。参加を大いに歓迎します。 -- 塩犬 (2014-06-02 02 48 44) 貴機構の -- Zetashea (2014-06-02 03 24 37) 失礼、貴機構の -- Zetashea (2014-06-02 03 24 48) Oh…貴機構の寛大な選択に感謝します!我が国は貴機構への武力支援ができない分精一杯の経済的支援などをさせて頂きます! -- Zetashea (2014-06-02 03 25 50) オーシェンドはISSATOに加盟申請を出します 知識がまだ少ないのでIwattiより今後学ぶ予定 -- プラム (2014-06-04 06 39 17) 承認しました。よろしくお願いします。 -- 塩犬 (2014-06-04 11 25 29) こちらこそよろしくです -- プラム (2014-06-04 20 03 40) 最近建国したロンディバルト共和国のものです。我が国も組織の一員に加えていただきたく思います。 -- hromi (2014-06-05 18 55 11) 了解しました。参加を承認致します。 -- 空条みょん太郎 (2014-06-05 21 58 40) 承認していただきありがとうございます。まだ発展途上で交換できるものが余りありませんが、どうぞよろしくお願いします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-06-06 00 17 17) リーベル合衆国、加盟致します。 -- brackhornet (2014-07-03 23 48 52) 歓迎します、ようこそISSATOへ -- 塩犬 (2014-07-04 00 23 18) 歓迎のお言葉、感謝致します。 -- brackhornet (2014-07-04 00 27 16) ドルク大公国です、加盟させて頂きたくまいりました。 -- とある三等陸佐 (2014-07-08 00 05 00) 加盟申請ありがとうございます。 -- 塩犬 (2014-07-08 01 06 56) 日本連邦です 加盟させて戴きたく参りました どうかよろしくお願いします -- 日本連邦代表響也 (2014-07-29 21 28 56) 申請ありがとうございます。こちらこそよろしくお願いします。 -- raven (2014-07-30 14 34 36) アストリア帝国です。加盟させてもらいに来ました -- ルウェリン (2014-08-19 11 14 06) 承認しました -- 塩犬 (2014-08-19 14 13 26) 承認ありがとうございます -- ルウェリン (2014-08-19 17 01 52) 我が国も加盟させて頂きたいです。加盟お願いします -- 太陽聖帝国 (2014-09-04 18 10 25) ファイアーストーム国加盟申請します -- かのん (2014-09-04 18 23 07) お2方承認しました。ISSATOへようこそ! -- 塩犬 (2014-09-05 01 53 01) 我がイールディアは、国家の存続と安全のため、当機構に加盟したい次第です。 -- イールディア外交官 (2014-12-16 16 31 34) 我々も当機構に加盟したい所存だ。参加申請する。 -- カメリア帝国皇帝ウィーディリア六世 (2015-02-26 06 33 07) US連邦加盟いたします -- つきのわ (2015-03-21 18 45 24) 今更言うのもなんですが加盟申請は無しということにしていただきたい。一応形式だけ話します -- ゆっくり匠 (2015-03-21 20 47 07) 名前 コメント 意見、質問、雑談など ISSATO規格の耐水弾の件。砂利では汎用性に劣ると書かれているけど、砂はTNTに使うんだし他に使い道が少ない砂利の方がいいんじゃない? -- 笑笑笑 (2014-06-03 14 33 21) 砂利は一定確率で黒曜石化し、産出場所が少ないため大量確保が難しいのではないでしょうか? -- 塩犬 (2014-06-03 16 49 51) 砂を使うメリットは、砂漠で大量に確保できる。射撃テストなどで着弾点が見やすいなどが挙げられます。 -- 塩犬 (2014-06-03 16 51 06) 黒曜石・・・まあ、間違ってはいないけど、マイクラ内だと鏃もしくは火打石ですね -- rokusyou (2014-06-03 17 01 43) 砂利は川とか海の底掘ったら大量に手に入ると思うけどなぁ。なにより、多弾頭化が進んでいる今ではTNTはさらに希少価値が高くなるだろうし。 -- 笑笑笑 (2014-06-03 17 54 37) 頭の中では火打石だったのに黒曜石と書いてたwww -- 塩犬 (2014-06-03 22 33 55) modの話をするのは少し違かと思いますが、【埋めたてTNT】というものがあります。起爆地点から連続する空間に土、砂、石、丸石を埋め立てることが出来るのですが、砂の埋めたてTNTを使えば簡単に大量の砂を確保出来ます。私が愛用しているmodなので、そのイメージで対水弾頭に砂を選択しました -- 塩犬 (2014-06-03 22 38 49) 項目に砂利も追加した方がいいですか? -- 塩犬 (2014-06-03 22 39 25) お願いします -- 笑笑笑 (2014-06-03 22 40 45) 了解しました。今スマホから書き込んでてページの編集は出来ないので、家に着いたら編集しておきます -- 塩犬 (2014-06-03 22 48 48) それか、手が空いていたらチャチャっと編集して頂けますか?w -- 塩犬 (2014-06-03 22 49 37) 了解です -- 笑笑笑 (2014-06-03 22 51 11) ありがとうございます。今後も提案、改善点などありましたら遠慮無くどうぞ! -- 塩犬 (2014-06-03 22 58 23) この勢いだとHEIWAとISSATOの二代勢力時代来ますかね -- Zetashea (2014-06-05 22 49 56) 単国を忘れてもらっちゃこまりますよ -- 憂稀 (2014-06-05 22 54 57) いやいやwww独立性を保つ為の軍備増強が進めば次第に離脱する国は増えますぞ -- rokusyou (2014-06-05 22 57 14) 近いうちにうちの鯖で技術交流会みたいなものを開きたいと思ってます。参加よろしくです。 -- raven (2014-06-06 00 00 20) 是非参加したいですが最近多忙なので難しいかもしれません。 -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 00 03 07) 楽しくなってきましたねぇーww -- 塩犬 (2014-06-06 00 14 03) ふぇぇ…HEIWA怖いよぅ… -- Zetashea (2014-06-06 00 23 27) FALKENとF22さえあればし〜んぱ〜い無いさ〜((殴 -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 00 32 51) 横から失礼ですけど、F22は一般公開済みだよね(笑 -- SkyLink (2014-06-06 15 57 16) HEIWA怖いな(棒) 新規加盟で2D国と友好国の金剛共和国連邦の桐ヶ谷唯奈です。 -- 桐ヶ谷唯奈 (2014-06-06 16 12 09) HEIWAは怖くないですよw 対話の扉は常にオープンですし -- 響也 (2014-06-06 16 14 05) 私の同盟国にHEIWA加盟国が多いので、個人的にはHEIWAとの対立は避けたいところです -- 塩犬 (2014-06-06 16 17 29) 私のF22はあれより高性能ですよ(ニッコリ) -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 16 21 35) そのHEIWAとの対話をしてるつもりが最後通告も正式な宣戦布告も無しに戦争ふっかけられたのが我が国です(怨恨) -- Zetashea (2014-06-06 17 25 24) FALKENで制裁不可避((殴 -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 17 52 10) あの時は正当な宣戦布告をした 決してそのような話はない -- SkyLink (2014-06-06 18 19 38) 一応、戦争は終結したし今後不当な戦争が起きなければそれでいいじゃないですか -- 塩犬 (2014-06-06 18 35 16) ここで論争をして欲しくないし -- 塩犬 (2014-06-06 18 35 34) そうですね… -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 18 42 53) 皆さんはskypeやってるんでしょうか?鯖を開いたとき便利なので、やってたら教えてください。 -- raven (2014-06-07 16 59 09) 自分のは、fe.katenn です。 -- raven (2014-06-07 17 00 11) windows8なのですが、バグってスカイプ出来ませんorz -- 塩犬 (2014-06-07 18 14 43) SkyLinkさん>まあまあただの雑談なんだからそんな喧嘩腰にならなくとも…w -- Zetashea (2014-06-08 00 24 13) スカイプIDもZetasheaです…が個人情報馬鹿正直に入力したせいで連絡先登録しないと全く他者との連絡が取れません -- Zetashea (2014-06-08 00 25 16) ISSATOのチャット作りましょうか?パスで入室しないとチャットの内容を見れないようにもできますので。 -- 笑笑笑 (2014-06-09 18 42 58) お願いします! -- 塩犬 (2014-06-09 19 17 22) 了解です -- 笑笑笑 (2014-06-09 19 43 49) チャット -- 笑笑笑 (2014-06-09 19 57 24) ↑出来ました。 passは武蔵皇国にあるメールアドレスに活動名と国家名を書いて送ってください。 -- 笑笑笑 (2014-06-09 19 59 58) リアル事情で参加が出来ませんでした。ワールドデータをメールで送って頂けますか? -- 塩犬 (2014-06-15 01 09 28) 了解です。明日の昼ごろに送らせていただきます。 -- raven (2014-06-15 01 13 19) ありがとうございますm(_ _)m -- 塩犬 (2014-06-15 02 05 41) ISSATOのさらなる勢力拡大の為に、他の機構と相互防衛協定を結ぶのはどうでしょう -- 空条みょん太郎 (2014-06-22 00 02 36) いいですね。機構軍が発展してきたら共同軍事演習とかしてみたいです -- 塩犬 (2014-06-22 04 28 35) 私もそれに賛成です。 -- raven (2014-06-22 10 39 47) 自分で作っといて何ですが、ISSATO規格要りますか? -- 塩犬 (2014-07-10 12 28 52) いるんじゃないですかね。今の規格にはありませんが例えばコンフィグいじってHACで水を動かしていたりするところもあるみたいですし、そういうのは統一したほうがいいでしょう。 -- 笑笑笑 (2014-07-10 15 29 40) 了解です。必要になったらまた加筆修正するということで -- 塩犬 (2014-07-16 16 20 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/94.html
Craft Guide mod説明 アイテムのレシピ説明 Craft Guideの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/265.html
公式 攻略系 コミュニティ MOD・テクスチャ・スキン ギャラリー その他 公式 Minecraft 言わずと知れた、Minecraftのオフィシャルサイトである。 Minecraftのバージョンアップや起動、購入もすべてココで行うことになる。 攻略系 Minecraft Wiki 英語版Wikiと言った感じで、情報量はしっかりとしている。 日本語訳したWikiもあるが、あまり内容は充実していない。 → リンク Minecraft Japan Wiki 日本人向けに公開されている非公式のMinecraft Wikiである。 迷ったこと、分からないことがあれば、まずココを確認すべき。 minecraftologies - マインクラフト - Minecraftのあれこれを詰め込んだようなブログ。 様々なテクニックや、最新情報などを投稿しており、便利。 Imacraft Minecraftの総合情報サイト。 Minecraft Minecraft初心者が更新するwiki。 主にサーバー支援について載っている。 コミュニティ Minecraft.de ドイツ人向けに公開されているコミュニティ掲示板。 Minecraft Forum ユーザー間の情報やり取りの場として一番良く使われるコミュニティ掲示板。 但し、言語は主に英語であるので、読むのに少し苦労する。 海外製のMOD公開や、テクスチャ、スキンはココに投稿される。 Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム 日本人が情報をやり取りする場として扱うコミュニティ掲示板。 国内で制作されたMODや、テクスチャ等は大体ココに投稿される。(マルチで英語の掲示板の方にも上げる方はいます。) Minecraft企画用Wiki ユーザーが主催しているいろいろな企画が宣伝されている。 その企画のそれぞれは、主にニコ生、ニコ動を拠点としているため、ニコ動の会員登録は必須。 MOD・テクスチャ・スキン The Skindeex スキンを専門としている大型のスキン配布サイト。 スキン作成の依頼をする前に、しっかりとココにないか確認すべき。 Planet Minecraft 様々なコンテンツが投稿されているサイト。 スキンは勿論、ワールドデータまで配布されていて、幅広いコンテンツが特徴。 Minecraft Workbench テクスチャ、MOD、スキンを配布・投稿しているサイト。 The Best Minecraft Skins Online スキン専門のサイトで、The Skindexには劣るものの、マイナーなものがあったりする。 The Skindexになければ、ココでも探してみるべき。 Free Minecraft Skins スキン専門のサイトで、投稿量は他と比べあまり少ない。 だが、ココにはSkin Editorがあり、PCでスキンをデザインすることが可能。 Minecraft Skins フランス製のスキン専門サイト。 SkinCache スキン専門のサイト。 Best Minecraft Skins スキン専門のサイト。 Minecraft Skin Share スキン専門のサイト。 ギャラリー The Minecraft Museum ユーザーが制作したオブジェクトや、建物、ドット絵等が写真で公開されているサイト。 何がアッと驚かせる建造物を造りたいなら、ココを参考にするといいかも。 MineShot!! 日本製のスクリーンショット公開サイト。 ワールドデータやシード値などが探せる海外のおすすめMinecraftサイト7選 ワールドデータ、シード値を紹介しているサイトをまとめている記事。7つある。 その他 ニコニコ動画 - Minecraftでタグを検索 動画で日本製のMinecraftが見られる。(但し会員登録必須) MODの紹介や、チュートリアル、建造物の紹介に実況などいろいろある。 Livetube.cc - minecraftでタグ検索 ユーザーが配信しているストリーミング放送が見られる。 リアルタイムでの配信を見るならココか、ニコ生。 ニコニコ生放送 - Minecraft OR マインクラフトでキーワード検索 ユーザーが配信しているストリーミング放送が見られる。 リアルタイムでの配信を見るならココか、Livetube.cc。 Minecraft 日本語拡張 MOD 日本語拡張MOD導入を紹介しているサイト。 しかし現在はデフォルトで日本語へと設定できる為、更新停止している。 マイクラ新聞紙 paper.liというサイトを使って制作したマインクラフトの情報をお届けするサイト。
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/261.html
ミノリニア公国主催の合同海洋軍事演習の企画ページです。 ニュース 駆逐艦枠演習結果発表 ミノリニア公国VS武蔵国 + ... 先攻 ミノリニア公国 駆逐艦きりゅう 後攻 武蔵国 駆逐艦真弓 残存ブロック率 駆逐艦きりゅう 79% 駆逐艦真弓 81% 勝者 武蔵国 駆逐艦真弓 クラフティア独立国家連合王国VS氷山大日本帝國連邦 + ... 先攻 氷山連邦 駆逐艦はるな 後攻 クラフティア 駆逐艦さくら 残存ブロック率 駆逐艦はるな 0% 駆逐艦さくら 97% 勝者 クラフティア 駆逐艦さくら 概要 国際的な親善強化 同盟国との関係強化 一人でも可能な新型レギュの試験 参加者絶対必読注意事項 + ... 最初に・・・ この演習は参加国の公平を保つために、ほとんど「運ゲー」のようなレギュを採用しています。 なので、どこの国が弱いとか、強いとか決してありません。 相手のことを考えて最低限のマナーはお守り下さい。 この演習は一人でも可能な新型レギュの試験も兼ねていますが、使用される艦艇の技術漏洩等は起こさないと誓います。 難しい話は無しで自分のこれからの建造に役立てるためのデータにしたり、単純に楽しむだけでもおkです。 演習相手は艦のサイズが極端に違う場合はこちらが勝手に変更する事があります。 戦闘以外のほとんどのことはランダムで決定されます。 上記をよくお読みになった上で、チェックをつけて次へを選択してください。 □チェックボックス │次へ│ (なにも起こりません) 日時 参加国家が埋まって早くて一週間後。 動画投稿の計画はありませんが、アップロードサイトにて配布予定。参加国家にはメールにて全戦配布。 参加国家 参加枠は戦艦、巡洋艦、駆逐艦で一艦種4枠とり、合計12枠です。早い者勝ちですので、ご了承下さい。 特別参加枠 自国以外にもう一国の(了承を得た上で)二カ国参加の場合、巡洋艦枠を追加します。 戦艦参加枠 参加国 元首名 リーベル合衆国 blackhornet 大ヒトラント帝国 ヒトラント総統 巡洋艦参加枠 参加国 元首名 蝦夷=奥羽共和国 ねころじぃ のじのじ国 のじのじ 武蔵皇国 笑笑笑 アルギニア王国 憂稀 ※skylink氏は棄権されました 駆逐艦参加枠 参加国 元首名 くろびん小国家連邦 くろびん 武蔵皇国 笑笑笑 氷山大日本帝國連邦 hisame クラフティア独立国家連邦 塩犬 駆逐艦締め切りました。 演習下準備 + ... 1 参加艦艇の用意 2 攻撃詳細テキストを作成(詳細は下記折り込み) 3 主催にメールで参加艦艇と攻撃詳細テキストを提示。 演習の方法 + ... 1 先攻か後攻かをランダムで決める。 2 北に艦首を向けた状態で艦首を揃え、先攻が西、後攻が東として100ブロックの間隔をあける。 3 戦闘開始 先攻から攻撃、後攻の被害確認、後攻の攻撃、先攻の被害確認の一通りを1フェーズとし、3フェーズ行う。 4 艦橋のHACを起動させ、最後のブロック数÷最初のブロック数(割合)が大きいほうが勝ち。 攻撃詳細テキストについて 詳細ルール + ... 攻撃詳細テキストとは、上記レギュレーションの合計3フェーズ中で行う攻撃について詳細を記すテキストです。 これがなければ始まらないので、絶対にこれを作って下さい。 制作 いい書き方が見つからなかったので下のテンプレートを改造してください。 できれば簡単な艦紹介も記載願います。 ○○国戦闘詳細テキスト 使用艦艇名:大和 艦種:戦艦 第一フェーズ 一番砲塔射撃 左舷ミサイル2本発射 第二フェーズ 二番砲塔射撃 左舷ミサイル2本発射 第三フェーズ 一番砲塔射撃 二番砲塔射撃 一番副砲射撃 詳細ルール ミサイルは1フェーズに最大2本発射可能。 ミサイルは敵艦を前部、中部、後部に分け、どれかの中央にランダムで当てる。 ミサイルは発射された高さのままで命中させる。 砲塔は敵艦のほうに向けたまま。 上に書いてある順に攻撃。 一つのフェーズで使用できる兵装は最大3つまで。 水流装甲は1兵装とし、一カ所の装甲を一度しか使用できない。フェーズ終了と同時に停止。 MCヘリコプターmodの兵器は使用しない。撤去するか、別の装備に交換。 速射砲(マシンガンみたいにTNT吐き出す悪魔)は木ボタンに変更して下さい。(されていない場合、こちらで変更致します。) 参加申請 レスが消えていたのでもう一度。武蔵皇国です。参加申請します。 -- 笑笑笑@武蔵皇国 (2014-08-20 09 18 31) くろびん小国家連邦、駆逐艦にて参加申請します。 -- くろびん (2014-08-20 09 24 32) 笑x3さんはどの艦種ですか?あとこれから出かけるので表に記入願います (_ _) -- みのる (2014-08-20 09 33 52) では駆逐艦枠にて参加させていただきます。 -- 笑笑笑@武蔵皇国 (2014-08-20 10 11 41) 駆逐艦枠にて参加申請します。 -- Hisame (2014-08-20 11 35 59) 巡洋艦枠にて参加申請します -- SkyLink@モダン連邦共和国 (2014-08-20 16 04 18) 巡洋艦枠で参加申請します -- ねころじぃ@蝦夷=奥羽共和国 (2014-08-20 18 43 56) 駆逐艦枠での参加を希望します -- 塩犬 (2014-08-20 18 46 55) 戦艦枠での参加を希望します。 -- brackhornet (2014-08-20 23 09 10) 戦艦枠での参加を希望いたします。 -- 大ヒトラント帝国 (2014-08-24 10 42 10) 巡洋艦枠での参加を希望します。 -- のじのじ国 (2014-08-28 09 23 34) 巡洋艦枠での参加を希望します -- 憂稀 アルギニア王国 (2014-11-01 15 19 27) 名前 コメント 質問、ご不満等はこちら 実際に艦艇を操作・戦闘させるのは主催ですよね?あと、魚雷発射管のHACミサイルの高度はどのように扱われるのでしょうか? -- くろびん (2014-08-20 08 50 50) 艦艇は操作せず、側面での撃ち合いのみです。魚雷もミサイルと判定します。 -- みのる (2014-08-20 08 54 59) 了解しました。ありがとうございます。 -- くろびん (2014-08-20 09 23 34) 動画にはします? -- 名無しさん (2014-08-20 16 50 02) おっと、書いてありましたね。すいません。 -- 名無しさん (2014-08-20 17 02 56) 我が国の戦艦150000B以上あるんですが、おそらくクラッシュする可能性が(私のPCは大丈夫です。) -- brackhornet (2014-08-20 22 46 16) 5万級動かして平気なのである程度はいけます -- みのる (2014-08-20 22 51 01) では参加させていただきます -- brackhornet (2014-08-20 23 08 51) 追記しましたが、ヘリコプターmodは使わないでください。撤去するか別の装備に交換お願いします。テキストと艦艇の受付は全枠埋まってからです。 -- みのる (2014-08-21 08 40 37) 速射砲の場合はどうすれば良いのやら -- Hisame (2014-08-21 16 00 35) 速射ってマシンガンみたいに撃ってたキャノン? -- みのる (2014-08-21 17 18 43) 勝敗の判定ですが、内装を作った国と作らない国で差が出てしまうと思うので残存した総ブロック数の割合で競う、というのはどうでしょうか? -- くろびん (2014-08-21 20 24 35) minecraftのバージョンはいくつですか? -- 塩犬 (2014-08-21 20 33 23) おそらくボタンの場合は一回押して攻撃できる回数/量のみ レバーは知らない 速射砲 -- SkyLink (2014-08-21 20 37 16) マイクラは164でフォージ95ですが、モッドはハリボテです。くろびんさんの案、それもそうかと思ったので採用です。ありがとござんす。うーん・・・速射砲はレバーが付いていても、一括して木ボタンにしますね。送られてきた艦船をこちらで改造しときます。 -- みのる (2014-08-21 22 12 35) 2隻を並行に配置する場合、合わせる基準などはありますか? -- 塩犬 (2014-08-22 05 05 16) 具体的には? -- みのる (2014-08-22 07 14 47) 戦う2隻の船は、必ずと言って良いほど長さが違うので、配置する際の基準を作った方が良いのではないかということです -- 塩犬 (2014-08-22 15 26 09) 艦橋のHACを起動させ、総ブロック数が多いほうが勝ち。 これだとブロック盛ったほうが価値になるので最初にHACを起動した時のブロック数からの減りが(損傷)少ないほうが勝ちに変更してはいかがですか? -- Gen (2014-08-22 16 03 15) あ、艦首をそろえての記述忘れてました。ということで艦首を揃えてです。Genさん。ご提案ありがとうございます。記述忘れてましたが、ブロック数の割合で判定することにしました。 -- みのる (2014-08-22 16 12 45) 自分のPCのスペック的に動かせない艦が参加するのですがよろしいでしょうか? -- ねころじぃ (2014-08-23 21 42 52) こちらで動かしますので大丈夫ですよー -- みのる (2014-08-23 22 15 36) 参加者集まらんので始めましょうかね -- みのる (2014-08-26 09 29 16) メール送りました -- 名無しさん (2014-08-29 23 34 56) メールまだの人、多忙でない限りはお早めにお願いしますm(__)m -- みのる (2014-09-06 16 57 56) 十月中旬までに提出されなかった場合、棄権とみなします -- みのる (2014-09-23 09 29 03) 演習結果はいつごろ発表されるのでしょうか? -- 笑笑笑@武蔵皇国 (2014-10-31 17 35 56) 実施日には速報として、無編集の動画とログを送ります。 -- みのる (2014-10-31 18 24 26) 詳しい結果はまた後日です。11月上旬には絶対に速報を出します。 -- みのる (2014-10-31 18 25 34) 了解しました -- 笑笑笑@武蔵皇国 (2014-10-31 18 30 02) ぼろぼろ・・・ -- Hisame (2015-01-11 20 57 55) 名前 コメント 連絡先 minorugunzibu☆gmail.com 星を@に変えてください。
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/52.html
NEI Integration mod説明 NEIアドオン、工業系をサポート NEI Integrationの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/217.html
Food Supply Factory 建設コスト 資金200 ,Building Module 2,Tools 4,Concrete 7 維持コスト 資金-15 ,電力-4 ,エコバランス-3 サイズ 4x4 生産品 Convenience Food アンロック条件 自陣営に属するタイクーン従業員が360名以上になったとき 概要 ファーストフードの?生産工場。 ここではタイクーン従業員クラスから求められる食料を生産する。 Flavor Lab1つとMeat Factory2つを置いておくと生産しやすくなる。 フード工場などを沢山配置するとエコバランスは徐々に悪化するだろう。農作物の生産量に影響がないように調整しておきたい。